阿部諒が試してみた!『Titanium mobileのARマーカー検出モジュール」編 その1
どうも、おはようございます。こんにちわ。こんばんわ。
阿部です。
はい今日も、既に恒例となってきました、
「阿部諒の試してみた!」シリーズです。
んで、今回は、先日の記事で紹介したTitanium mobile用に
ARマーカー検出モジュールを作ったという記事(拡張現実感)を見つけましたのでそちらを試していこう思います。
そもそもARとは?
ARとはAugmented Realityの略で、「拡張現実感」または「拡張現実感」という意味です。
架空の世界に現実を再現する「バーチャル・リアリティ」とは違い、
現実の世界に架空の物体などを人工的に提示することを AR と呼びます。
AR マーカーとは、AR(拡張現実感)を実現するためのバーコードなどのパターンのことです。
- anasonic 3D VIERA AR Greeting
こちらは、PanasonicがVIERAのキャンペーンのために作ったARアプリですね
- マーカーが印刷されたAR(現実拡張)名刺「AR Business Card」
これは、まさに僕が作ろうと思っているやつで名刺の裏にARマーカを印刷しておき
iPhoneのカメラやWebカメラから覗くとARが動くというものです。
AR Business Card from James Alliban on Vimeo.
では早速インストールしてみよう
こちらの記事を参考しながら進めていきます。
- 1. サンプル動作用プロジェクト作成
予めサンプル動作用Titanium mobileのプロジェクトをTitanium Developperで作っておく。
僕は今回用に「ARsample」名前でプロジェクトを作成しました。
- 2. 本モジュールのビルド
$ cd ~/works/ // 任意のディレクトリ移動 $ git clone git://github.com/atsusy/tiarmarker.git // 本モジュールをgitからcloneする Initialized empty Git repository in /Users/rabe/works/tiarmarker/.git/ remote: Counting objects: 291, done. remote: Compressing objects: 100% (210/210), done. remote: Total 291 (delta 95), reused 222 (delta 60) Receiving objects: 100% (291/291), 18.57 MiB | 1.36 MiB/s, done. Resolving deltas: 100% (95/95), done. $ cd tiarmarker $ ./build.py // ビルド
本来なら、ここでスマートにビルドが終わり、
参考記事にあるようにcom.armarkerti-iphone-0.1.zipという
ファイルが生成されるのですが、
ビルド時にエラーが発生し、すんなりとは行きませんでした。
$ ./build.py : /Users/rabe/works/tiarmarker/Classes/ComArmarkertiModule.h:7:21: error: TiModule.h: No such file or directory :
「ファイルがねぇぜ」って言ってます。
- 原因
インストール済みのTitaniumとインストールしようとしたモジュールの定義バージョンが違かったため。
- 対応
gitでcloneしたディレクトリ直下にxcodeの設定ファイル(titanium.xcconfig)があるので、
そこに記載されている、TitaniumのSDKのバージョンを書き換えてあげたところ正しくビルド出来ました。
$ vi titanium.xcconfig ---------------------------------------- // // // CHANGE THESE VALUES TO REFLECT THE VERSION (AND LOCATION IF DIFFERENT) // OF YOUR TITANIUM SDK YOU'RE BUILDING FOR // // // TITANIUM_SDK_VERSION = 1.6.0 TITANIUM_SDK_VERSION = 1.6.1 // 1.6.0から1.6.0修正 // // THESE SHOULD BE OK GENERALLY AS-IS // TITANIUM_SDK = /Library/Application Support/Titanium/mobilesdk/osx/$(TITANIUM_SDK_VERSION) TITANIUM_BASE_SDK = "$(TITANIUM_SDK)/iphone/include" TITANIUM_BASE_SDK2 = "$(TITANIUM_SDK)/iphone/include/TiCore" HEADER_SEARCH_PATHS= $(TITANIUM_BASE_SDK) $(TITANIUM_BASE_SDK2) $(TITANIUM_BASE_SDK3) // 修正 ---------------------------------------- $ ./build.py ------------------------------------------------------------------------------------- === BUILD NATIVE TARGET tiarmarker OF PROJECT tiarmarker WITH CONFIGURATION Release === Check dependencies ** BUILD SUCCEEDED ** Build settings from command line: SDKROOT = iphonesimulator4.3 === BUILD NATIVE TARGET tiarmarker OF PROJECT tiarmarker WITH CONFIGURATION Release === Check dependencies ** BUILD SUCCEEDED ** -------------------------------------------------------------------------------------
ビルドが完了し、めでたくcom.armarkerti-iphone-0.1.zipが生成されました。
- 3. 生成されたファイルをコピー
「2.」で生成されたcom.armarkerti-iphone-0.1.zipをサンプル動作用プロジェクトのディレクトリ直下にコピーして下さい。
$ cp -p com.armarkerti-iphone-0.1.zip ~/iPhoneApp/ARsample/
これでインストールは完了です。つまづかなければ簡単ですね!
サンプル動かそうぜ!
cloneしたモジュールの直下にあるexample/app.jsでサンプル動作用のディレクトリにあるapp.jsを上書き
$ cp -p example/app.js ~/iPhoneApp/ARsample/Resources/app.js
サンプルアプリを実機へインストールし、実行したが、
ソッコーアプリが落ちてしまった。。。
なぬ。。。!?!?
さて、この後どうなる!?!?!?
つづく。
つづきは、こちら↓
阿部諒が試してみた!『Titanium mobileのARマーカー検出モジュール」編 その2(完結編)
TitaniumMobile iPhone/Androidアプリ開発入門
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